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 [Tuto] Missions et bonus de guilde

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Cho7
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Cho7


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MessageSujet: [Tuto] Missions et bonus de guilde   [Tuto] Missions et bonus de guilde I_icon_minitimeMar 12 Nov - 0:18

Citation du forum officiel :

"En accomplissant ces missions, vous obtiendrez non seulement des récompenses personnelles, mais aussi des distinctions de guilde.
Les différentes missions :
[Tuto] Missions et bonus de guilde 1p10
*  Chasseur de prime en guilde : votre guilde doit traquer et capturer différents criminels pour les Ordres. Ces personnes sont activement recherchées pour diverses raisons et ont plus d’un tour dans leur sac pour ne pas se faire prendre !

*  Randonnée de guilde : vous pensez connaître la Tyrie comme votre poche ? Le cercle des explorateurs tyriens a un défi pour vous ! À vous de trouver tous les lieux d’une liste dans la limite du temps imparti !

*   Défi de guilde : ces défis s’appuient sur notre système d’évènements existant, mais ont été spécifiquement retravaillés en vue du jeu coordonné entre plusieurs groupes. Alors, rassemblez votre guilde et relevez le défi !

*   Course de guilde : mettez votre habileté à l’épreuve lors d’une course à travers un terrain difficile, parsemé de pièges et de dangers cachés. Souvenez-vous, plus vous êtes nombreux, plus vous avez de chance de réussir !

*   Énigme de guilde : il s’agit d’une énigme et d’un défi de sauts, les deux en un ! Pour récupérer le trésor à la fin, la coordination entre les groupes doit être excellente et les compétences individuelles de saut, exceptionnelles !

Déverrouillage :
Les missions de guilde sont débloquées via l'interface de guilde (touche G) contre des points d'influence . Le succès des missions rapporteront à la guilde des points de distinction de guilde  qui vont permettre de débloquer d'autres missions de guilde et des améliorations de haut niveau.
Une fois déverrouillé, une mission de guilde peut être lancée à n'importe quel moment en dépensant des points d'influence.
Seul le chasseur de prime ne nécessite pas de dépenser de points.


Réalisation des missions :
Une mission de guilde est propre au continent sur lequel elle a été activée. Si des membres de la guilde ne sont pas sur le même continent au moment de l'activation, ils ne pourront pas participer à cette dernière, sauf avec le système de compagnonnage.
Chaque mission a ses propres critères de réalisation. Par exemple, la prime de chasse nécessite d'avoir trouvé tous les PNJ à tuer pour la valider et ce en un certain temps.

Lancement des missions :
Par défaut, seul le Maître de Guilde possède les droits de d'activation des missions. Ceci peut être modifié dans l'onglet "rangs" du panneau de guilde.
Récompenses pour les joueurs:
Pour un joueur, elles ne peuvent être obtenues qu'une fois par semaine et par type de mission, avec une remise à zéro le dimanche matin vers 02h00. Cependant, il est possible de lancer d'autres missions de guilde malgré tout. Cette règle s'applique même si un joueur appartient à plusieurs guildes.
2 pièces d'équipement de niveau rare ou plus
50  pa
2 recommandations de guilde

[Tuto] Missions et bonus de guilde 40599810

La guilde qui a réussi la mission reçoit les distinctions de guilde. A l'instar des joueurs, les récompenses de guilde ne peuvent être acquises qu'une fois par semaine et par type de mission.
Les joueurs extérieurs à la guilde peuvent participer à la mission, mais ne seront récompensés que comme si il s'agissait d'un évènement dynamique de zone, soit par de l'expérience, du karma et de l'argent, ceci en fonction de la difficulté de la capture, de la réussite ou non de la mission et du niveau du personnage.

Construction des missions de guilde :
Architecture :

[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-r10Recherche d'architecture de niveau 6, fait atteindre à votre guilde le niveau 6 d'architecture.
Coût : 30000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite [Tuto] Missions et bonus de guilde Guild_11Recherche de guilde de niveau 5
Temps de construction de 10 jours.
Déverrouillage du puzzle de guilde, déverrouille l'accès à un puzzle de monde ouvert nécessitant 6 joueurs ou plus. Le puzzle de guilde sera ouvert à tous les joueurs pendant un laps de temps définie.
Coût : 50000[Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10  + 250 [Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g11
Nécessite [Tuto] Missions et bonus de guilde Guild_11Recherche d'Architecture de niveau 6 + [Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g17Déverrouillage du challenge de guilde
Temps de construction : 1 semaine.
[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g15Puzzle de guilde, permet aux guildes de construire des missions de puzzle de guilde.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite [Tuto] Missions et bonus de guilde Guild_11Recherche d'Architecture de niveau 6 + [Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g16Déverrouillage du puzzle de guilde.
Temps de construction : 1 jour.

Art de la guerre :
→ Art de la guerre niveau 5

[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-r11Recherche d'art de la guerre de niveau 5, augmente le niveau d'art de la guerre à 5.
Coût : 20000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'art de la guerre de niveau 4
Temps de construction : 1 semaine.
[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g14Déverrouillage des primes de guilde. Permet à la guilde de construire les primes de guilde.
Coût : 30000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'Art de la guerre niveau 5.
Temps de construction : 3 jours.
[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g12Prime de guilde, permet d'organiser une chasse à la prime de guilde. Les membres de la guilde devront traquer et vaincre les chaque cible de le temps imparti pour la chasse. Chaque cible est un champion qu'il faudra affronter.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite [Tuto] Missions et bonus de guilde Guild_10Recherche d'Art de la guerre niveau 5 +[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g13 Déverrouillage des primes de guilde.
Temps de construction : 12 heures.
[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g12Prime de guilde tiers 2, permet d'organiser une chasse à la prime de guilde avec une cible supplémentaire. Les membres de la guilde devront traquer et vaincre les trois cibles de le temps imparti pour la chasse. Chaque cible est un champion qu'il faudra affronter.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite [Tuto] Missions et bonus de guilde Guild_10Recherche d'Art de la guerre niveau 5 +[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g13 Déverrouillage des primes de guilde.
Temps de construction : 12 heures.
[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g12Prime de guilde tiers 3, permet d'organiser une chasse à la prime de guilde avec quatre cibles supplémentaires. Les membres de la guilde devront traquer et vaincre les six cibles de le temps imparti pour la chasse. Chaque cible est un champion qu'il faudra affronter.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite [Tuto] Missions et bonus de guilde Guild_10Recherche d'Art de la guerre niveau 5 +[Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g13 Déverrouillage des primes de guilde.
Temps de construction : 12 heures.

→ Art de la guerre niveau 6

Recherche d'art de la guerre de niveau 6, augmente le niveau d'art de la guerre à 6.
Coût : 20000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'Art de la guerre de niveau 4
Temps de construction : 1 semaine.
Déverrouillage des défis de guilde, permet à la guilde de participer à des missions de défis de guilde.
Coût : 50000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10+ 150 [Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g11
Nécessite Recherche d'Art de la guerre niveau 6 et déverrouillage des courses de guilde (politique 6).
Temps de construction : 1 semaine.
Déverrouillage des défis de guilde, permet à la guilde d'obtenir l'accès à une mission de grande envergure qui peut être déclenchée par la guilde.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'Art de la guerre niveau 6 et  Déverrouillage des défis de guilde.

Économie :
→ Économie de niveau 5    
Recherche d'Économie de niveau 5. Augmente l'économie de la guilde au niveau 5.
Coût : 20000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Économie de niveau 4.
Temps de construction : 1 semaine.

→ Économie de niveau 6

Recherche d'Économie de niveau 6. Augmente l'économie de la guilde au niveau 6.
Coût : 30000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Rechercher d'Économie de niveau 5.
Temps de construction : 10 jours.
Déverrouillage des randonnées de guilde, permet à la guilde de participer à des missions de randonnée de guilde.
Coût : 50000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10+ 30 [Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g11
Nécessite Recherche d'Architecture de niveau 6
Temps de construction : 1 semaine
Randonnée de guilde, permet d'organiser une randonnée de guilde. Les membres de la guilde devront repérer 5 lieux aléatoires aux quatre coins du monde dans le temps imparti.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'Économie de niveau 6 + Déverrouillage des randonnées de guilde
Temps de construction : 1 jour
Randonnée de guilde de niveau 2, permet d'organiser une randonnée de guilde de niveau 2. Les membres de la guilde devront repérer 10 lieux aléatoires aux quatre coins du monde dans le temps imparti.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'Économie de niveau 6 + Déverrouillage des randonnées de guilde
Temps de construction : 1 jour
Randonnée de guilde de niveau 3, permet d'organiser une randonnée de guilde de niveau 3. Les membres de la guilde devront repérer 15 lieux aléatoires aux quatre coins du monde dans le temps imparti.
Coût : 200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche d'Économie de niveau 6 + Déverrouillage des randonnées de guilde
Temps de construction : 1 jour

Recheche de Politique de guilde de niveau 5. Augmente la politique de la guilde au niveau 5.
Coût : 20000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche de Politique de guilde niveau 4.
Temps de construction : 1 semaine.

→ Politique de niveau 6

Recherche de Politique de guilde de niveau 6. Augmente la politique de la guilde au niveau 6.
Coût : 20000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche de Politique de guilde niveau 5.
Temps de construction : 1 semaine.
Déverrouillage des courses de guilde. Permet à la guilde de participer à des missions de course de guilde.
Coût : 50000 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10+ 80 [Tuto] Missions et bonus de guilde 20px-g11
Nécessite Recherche de Politique de guilde de niveau 6 + Déverrouillage des randonnées de guilde
Course de guilde, permet d'obtenir l'accès à une course située sur une carte sélectionnée aléatoirement. Une fois que le point de départ est choisi, les participants seront confrontés à une course chronométrée permettant d'obtenir des récompenses individuelles. Afin de réussir, la guilde doit terminer la course 15 fois.
Coût :  200 [Tuto] Missions et bonus de guilde Influe10
Nécessite Recherche de Politique de guilde de niveau 6

Liens externes :
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Mission_de_guilde
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Guild_mission
https://www.guildwars2.com/fr/news/leah … -missions/
Revenir en haut Aller en bas
https://inactif.forumactif.org
 
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